Tournoi Summeners War

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Tournoi Summeners War

Message par Big Manu le Mar 25 Oct - 14:13

Salut la compagnie
A la demande générale de moi même, j'organise d'ici 1 mois, date a definir, un tournoi de Summners War jeu de combat avec des cartes mais sur un plateau de jeu dans un monde fantastique, 10 places maximum, 5 parties a prévoir donc ce sera sur une journée complète, tests et entrainement commence des ce dimanche

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Re: Tournoi Summeners War

Message par Perfide Albion le Dim 30 Oct - 12:41

J'en suis!

Au fait, il y a trois autres packs de jeu:
http://www.ludifolie.com/produit.php?ref=summoner-wars-les-avangardes
http://www.ludifolie.com/produit.php?ref=summoner-wars-peuple-dechu
http://www.ludifolie.com/produit.php?ref=summoner-wars-la-lame-de-goodwin

Sinon, j'ai un peu regardé la FAQ et on a fait quelques bêtises pendant les parties test. Par exemple, le premier joueur ne peut faire que deux mouvements, pas trois. On peut pas stack certaines capacités... Et surtout on ne peut bouger que de 2 cases pas trois! Boarf, pô grave. ça a fait jouer plutot vite...
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Re: Tournoi Summeners War

Message par Big Manu le Lun 31 Oct - 11:15

Bin je vais aller faire des courses moi, pour la FAQ je pense que rester sur 3 actions c'est mieux, enfin c'est mon avis

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Re: Tournoi Summeners War

Message par Perfide Albion le Lun 31 Oct - 14:29

Bah, après, le fait que le premier joueur n'ait pas de cartes initialement fait que son deck dure plus longtemps (le deuxième joueur a potentiellement des pertes dès le début, je comprends pourquoi c'est "nerf" pour la vision long terme de la partie.

Après, en phase de mouvement, trois gars peuvent toujours se déplacer, mais que de deux cases chacun.

J'ai trouvé une version PDF (en anglais) des règles sur leur site officiel pour ceux que ça tente pour préparer le tournoi

http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/SummonerWars-Rulebook.pdf

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Re: Tournoi Summeners War

Message par Perfide Albion le Lun 31 Oct - 14:40

Bah, après, le fait que le premier joueur n'ait pas de cartes initialement fait que son deck dure plus longtemps (le deuxième joueur a potentiellement des pertes dès le début, je comprends pourquoi c'est "nerf" pour la vision long terme de la partie.

Après, en phase de mouvement, trois gars peuvent toujours se déplacer, mais que de deux cases chacun.

J'ai trouvé une version PDF (en anglais) des règles sur leur site officiel pour ceux que ça tente pour préparer le tournoi

http://www.plaidhatgames.com/images/games/summoner-wars/SummonerWars-Rulebook.pdf

http://www.plaidhatgames.com/games/summoner-wars <- des docs en anglais, et des liens divers
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Re: Tournoi Summeners War

Message par Big Manu le Lun 31 Oct - 14:55

A voir...

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Re: Tournoi Summeners War

Message par Big Manu le Mer 16 Nov - 19:03

Règlement pour la journée

1) Pas d'invocation dans le camp adverse si une carte mur est posé en limite du terrain

2) Les deks ayant les cartes supplémentaire seront composé par moi même avant le tournoi

3) Tirage au sort de l'armée joué avant chaque partie, dans la limite du possible aucun joueur n'aura 2 fois la même armée

4) Format a définir en fonction du nombre de participants mais en gros...
--- Si 6 joueurs tout le monde s'affrontent
--- Si 8 joueurs 2 poules de 4 pour 3 parties ensuite demi finale et finale
--- Si 10 joueurs 2 poules de 5 pour 4 parties ensuite les 2 premiers s'affrontent, les 2 second ect....

5) L'arbitre a toujours raison et on respecte ses décisions

6) Lot au vainqueur, le respect des autres joueurs

Voilà voilà

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